ポケットモンスター ルビー


任天堂
 
プライス:¥ 4,380    Video Game
発売日:2002-11-21
任天堂
B00006S234
オススメ度:
通常24時間以内に発送
おとなでも面白い
馬鹿にしてました、大人でも面白いと思えるゲームです。
ですがやはり子供向け。後半になるほどダルくなる経験値稼ぎ。
子供は同じ事の繰り返しでも比較的飽きないんですが、
大人は無理ですね。改造コードの力を借りました。
また、ポケモンのデータで大幅にメモリーを喰ってるのか
ストーリーは無いに等しい。せめてもうちょっとストーリーに深みがほしかった。
文章での説明だけでもいいから。
それから、
中盤以降サイユウシティ方面に向かう海上での出現ポケモンに偏りがあり、
ヒジョーにだるい!あそこまで海だらけにする必要があったのか疑問だし。
 
任天堂のゲームにしては調整が甘いかな。ネームバリューに頼り過ぎたか。

まぁ、まぁ。前2作と比べると育てるメイン。ストーリー皆無=つまらん。^^;
今回もまぁ、まぁ、な面白さです。
当然初代ほどの驚きがないのは、3回目ということで当たり前なんで、昔が良かったとか言う人は、気が知れていますね。
で、面白さレビュー:何といってもまぁ、まぁ、悪く言うつもりではないのですが、そこまで面白くはなかったというか、3回目だな、って感じな出来でしょうか?;
新しさは本当に欠けて来ているかな?と、言うか、今作から新しいものが多すぎて、それこそ前作のファンからすると、本当に子供向けになってらー、って感じでした。特にそう感じたのは、子供目線から見た子供の世界(例えば、ステージが夢一杯って感じの町がちらほら・・)
初代は、大人から見た子供の頃の思い出みたいなそういう意味で夢もあったし、(ゲーム内では結構)ダークなロケット団も、ひっそりした街も大人は、楽しめた。都会に行く感覚なんでしょうね。
新しいもの:性格=面倒、特性=面倒 改善するほうがいいですね。
より取っ付き易く。面倒な面が増えて、ポケモンのストーリー面も無くなってなんか、育て屋になってます。

話し変わって、金銀ではどうだったか忘れたが、今回のサファリはかなりある意味が無く悲しい、昔はガルーラなどの「欲しい!」ポケモンが結構いてよかったが、今回は、過去シリーズのポケモン探し、それなら行かないって・・・。
サファリゾーンでも新ポケモンの珍しいのいないと行く気しませんてばよー^^;

次回作では、又あのミニリュ−を始めて釣り、ガルーラやケンタロスに感動した、ものを味わいたいですね^^;

関係ないですが、ダート自転車でしたっけ?跳ねるヤツ。なぜか私のは、横にジャンプしなかったんですけど、不良品でしょうね。(結構むかついた。)(他のは、出来たので、あーなんでそうなるのー)以上です

システムは文句無し
これまで赤、金、そして今作をプレイしていますが、間違いなく今作を一番やり込みました。
特筆する点は育成システム。今作で新たない搭載された「性格」は勿論、表向きには表示されない「努力値」「個体値」を考慮して育てれば、育成だけでも十分にやり込めます。根気は必要ですが、それが面白いんです。
新システムのダブルバトルも戦略性が非常に高い。ただその設定が通信対戦以外では殆ど用いられていないのは残念ですが。
それと大きな欠点を挙げさせていただくと、新ポケモンのデザイン性の弱さです。新ポケモンに初期のようなインパクトを持った種族は数種しか存在せず、低年齢向けのデザインと見受けました。
事実ポケモンの年齢層は一見低いように見えますが、中学生〜高校生の年齢層も厚い。だからこそ、ユーザーをもっと考慮して欲しい。
故に面白さの評価は五つですが、全体的には四つです。

けっこう楽しい!
このシリーズはけっこうサファイアと交換しないとでてこないポケモンが多いと思います。それに陸上波乗りなどいろいろな裏技があってとても楽しいし友達との会話がけっこうはずむのでいいと思います。

暇つぶし??
私はこのゲームを暇つぶしのノリで買いました。
いや、ポケモン様、失礼しました。大変楽しいです。暇つぶしのつもりが、家にいても布団の中でもやりまくってしまいました。
と、余談はここまでにして本題。
まず、誰が見ても可愛らしいポケモン。強くなくてもゲットするだけで嬉しい。そしてストーリー。子供にも非常に分かりやすいが、大人でも純粋にのめりこめた。その理由が、大会やサブイベントといった豊富な工夫。
ストレスなく進めておすすめ。やるものがない人、一度やってみてください!
※ユーザー・レビュー